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標題: 戰爭雷霆跟戰車世界哪個比較擬真 [打印本頁]

作者: a0989344605    時間: 2017-8-14 08:35 AM     標題: 戰爭雷霆跟戰車世界哪個比較擬真

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作者: Leopold.Chang    時間: 2017-8-14 09:28 PM

兩家的遊戲我都有在玩,其實也不能說誰好玩,只能說遊戲規劃的方式不一樣,就跟青菜蘿菠各有喜好一樣,挑自己喜歡的玩吧!
作者: a0989344605    時間: 2017-8-14 10:02 PM

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作者: 凱特龍    時間: 2017-8-16 07:21 AM

我投戰車世界一票
作者: jordan84331    時間: 2017-8-16 07:05 PM

要看追求的部分囉
一發一個的確是較符合現實,但是WT世界那不可思議的物理引擎
(是說WG好像也沒多好XDDDD

唯一確定的,是血量制的WoT明顯較符合電競機制
作者: a0989344605    時間: 2017-8-16 11:16 PM

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作者: a0989344605    時間: 2017-8-16 11:17 PM

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作者: asd88552233    時間: 2017-8-16 11:51 PM

wt蘇聯車60度就100%彈 所以你如果玩其他國家的可能不太適應 wot就比較多好用的可以選
作者: 凱特龍    時間: 2017-8-18 06:50 AM

a0989344605 發表於 2017-8-16 11:16 PM
是比較逼真嗎?
還是純粹的好玩呀?

它帶給我的感受比較好
作者: xul327    時間: 2017-8-18 11:17 AM

戰車世界比較多人玩
擬真的話應該是另一款戰車遊戲
(抱歉 忘了名字)
戰車世界還出樂團戰車
是很帥
遊戲走向偏向娛樂性與P2W了
金車愈出愈強
作者: a0989344605    時間: 2017-8-18 10:41 PM

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作者: a0989344605    時間: 2017-8-18 10:41 PM

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作者: a0989344605    時間: 2017-8-18 10:42 PM

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作者: lidon    時間: 2017-8-19 10:33 AM

兩邊我都玩過 我覺得都蠻假的....
但論遊戲性來說 我其實覺得wargame做得比較好
WarThunder打起來真的就是一層不變 沒有戰術 也幾乎沒有隊友配合
說比較擬真? 你打出去的傷害破片造成的傷害 還不是一樣是由電腦亂數決定
只是沒有RNG整你 縮圈縮了3.4秒 卻打在地板上這種事情
然後 那個物理移動引擎超怪 不太像有質量的東西在地上跑 60噸的東西跑的和6噸一樣輕巧
但是撞樹卻會受傷
擬真.... XD
作者: a0989344605    時間: 2017-8-19 07:10 PM

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作者: sd5234    時間: 2017-8-20 06:46 PM

血條世界和乘員世界.....
如果要坦克跑起來爽就當然是血條世界
如果要說殺人和公平性(?)就當然是乘員世界,反正乘員也不會過7人,打不打死人看臉就是了
不過兩個遊戲蘇聯也很掛就是了www
作者: yshKILLER    時間: 2017-8-22 03:28 AM

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作者: a0989344605    時間: 2017-8-22 05:57 PM

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作者: a0989344605    時間: 2017-8-22 05:57 PM

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作者: kenhou2001    時間: 2017-9-3 06:01 AM

這戰爭雷霆遊戲跟戰車世界 完全是不同的設計跟玩法

我比例說一點就好了 豹式戰車 在戰車世界 打出的傷害實在笑話 1發120~135 = =這是什麼傷害

戰爭雷霆 豹式戰車 有機率 在1~2公里外 當場秒殺一個 敵人 或者有效貫穿 造成車輛打擊

最好笑的是戰車世界雙方都在 500公尺交戰 在扣血傷害 = =什麼東西

真實世界戰車 誰跟你一對1換血 = =  都是在最遠交戰距離中 擊破敵戰車


作者: cp091hat    時間: 2017-9-4 12:39 AM

想要什麼都最真實? 簽下去!!
作者: a0989344605    時間: 2017-9-4 08:05 AM

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作者: a0989344605    時間: 2017-9-4 08:06 AM

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作者: jackywu888    時間: 2017-9-4 01:03 PM

如果你真的很喜歡戰車,也很喜歡看戰車塗裝那就是戰車世界,可是現在不上金彈跳彈就是必然的了。
作者: lidon    時間: 2017-9-4 08:33 PM

台灣的坦克雖然有點老舊,
不過M60和M48都很經典阿~~~
但是要簽下去就免了吧 人生可不是遊戲 沒有重來這種選項的
作者: a0989344605    時間: 2017-9-4 10:42 PM

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作者: nameless9457    時間: 2017-9-4 11:43 PM

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作者: lidon    時間: 2017-9-5 09:27 PM

a0989344605 發表於 2017-9-4 10:42 PM
不知是否真能購入較新坦克

我覺得很難...
不單單是出售問題 我覺得現形的主力戰車 都不太適合台灣這種地形
適合的國家 他的軍武不能出口 XD
作者: jeanyichen    時間: 2017-9-6 11:25 AM

真的一發一個就沒搞頭啦!玩遊戲嘛,太認真太累了。
作者: a0989344605    時間: 2017-9-7 09:30 PM

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作者: a0989344605    時間: 2017-9-7 09:30 PM

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作者: rx780084    時間: 2017-9-9 10:15 AM

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作者: SLK200K    時間: 2017-9-9 11:50 AM

真的要比較,個人認為戰爭雷霆比較擬真。
作者: skb123698741    時間: 2017-9-10 08:06 AM

當然是WT
不然可以簽下去XDDDDDDDD
作者: prccc42084002    時間: 2017-9-14 09:53 PM

戰車世界比較好,戰爭雷霆的戰車模式根本不合理
我KV-1居然打不贏BT-2
我兩發射擊畫面顯示打到所有的成員了結果還沒死
BT-2一發我KV-1就回家了
扯!!!

作者: spy1122    時間: 2017-9-29 05:48 PM

雷霆比較真實.但相對也比較悶一些
作者: superericho2003    時間: 2017-10-5 10:23 PM

WT = russian bias,但最少你有一個國可以由頭玩到尾
作者: w7402wone    時間: 2018-5-18 06:11 PM

WT的模組傷害應該比血條制逼真一點,而且不會有光學迷彩、縮圈的問題,畫面也較為細膩,但物理確實有待加強
我覺得陸空混和確實很有趣,值得一試
作者: adsl70426    時間: 2018-5-23 04:03 PM

WT給我的感覺像是  小車也能像KV-2一樣各種一發入混
作者: crazydogwu    時間: 2018-5-26 10:01 AM

感覺在戰鬥上戰爭雷霆比較擬真 不過遊戲性來說WG做得比較好一點
作者: toto7037    時間: 2018-5-26 12:50 PM

WG比較好玩 純粹個人主觀 看看就好

作者: tiger1680    時間: 2018-5-27 11:03 PM

SerB:want realism? go join the army
只能說,WT的陸戰不是人玩的;山口丁愈來愈P2W,其他的請看倌自行考慮

作者: zzy585    時間: 2018-5-28 08:16 AM

wt的陸戰太科幻了,而且平衡不如山口丁。
作者: Eaix    時間: 2018-6-2 09:24 AM

擬真的話是WT
但要遊戲性還是選擇WOT吧
個人選擇~
作者: skb123698741    時間: 2018-7-27 02:38 PM

正常來說是WT
因為光血條就......
作者: arrowclump    時間: 2018-9-18 02:14 AM

WOT 比較注重的是戰術跟隊友配合 WarThunder的話感覺起來比較像藍波
作者: jordan84331    時間: 2018-9-22 08:17 PM

arrowclump 發表於 2018-9-18 02:14 AM
WOT 比較注重的是戰術跟隊友配合 WarThunder的話感覺起來比較像藍波

WoT還是比較有抓電競的平衡性啦,這點好壞見仁見智
但肯定是較不擬真的
作者: neefa    時間: 2018-12-6 09:33 AM

戰雷非血條制應該還是比較擬真,可是他的物理引擎我真的受不了,地面超滑有速度時轉向根本跟雪地一樣,沒速度時跟在黏鼠版上一樣……再來撞到牆會有一個回彈的動作也很奇怪,那個是鋼鐵做的車子和磚石砌的牆欸不是塑膠車和橡膠牆啊……
作者: jordan84331    時間: 2019-2-6 11:06 AM

neefa 發表於 2018-12-6 09:33 AM
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印象中WT的神奇物理表現主要還是演算放在伺服器端、一個lag就會出問題?
其實以前的WoT也差不多(一路有優化不少),水管找前期的No comments就有~~




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