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總覺得駭影需要改強一些
駭影 還沒出的時候 每個論壇都熱烈討論現在根本就沒甚麼人玩駭影
這角色說實在的 除非是打團配合 單排根本沒太大作用
打團來說 比賽也幾乎都看不到這角色
所以很明顯 角色就是低於其他英雄
我認為 缺點就是 傷害低過頭
明明就是戰攻擊角的位置 但是PK都可能會打輸輔助
這樣說要滲透根本就難
傷害低 導致輸出時間過長 別人就會反應過來容易爭對
我覺得傷害勢必要提升的
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 真的 傷害太低了
不過個人感覺不能放在攻擊角
要放在防禦角
事實的放大放右鍵封鎖技能那真的很過分
尤其最近的全面破壞可以看出
駭影的技能重要性
雖然是遊樂場啦 哈哈
如果依照一般來看
害影只能一直隱形跟e然後抓對方後排
等等我在說廢話
駭影本來就是這樣玩不是嗎?
有玩過csgo之類的遊戲?
衝鋒槍請近距離
在射不中就是個人問題啦~
我一般場也是鬧對方鬧很爽啦...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 現在Sombra本來就是垃圾角 看到隊友選大概就直接輸一半了 真心覺得可以把子彈條成一發10滴血
當個攻擊角在切對方後排收不掉人真的很詭異...
其實他就是要貼近人在打的阿..他近距離傷害跟閃光一樣爆發..基本上你就是等收頭..先看其他輸出對誰造成不錯的傷害以後就馬上過去配合秒..最重ˇ要是配合拉<br><br><br><br><br><div></div> 其實他比較像閃光一樣騷擾敵人後排
我只會拿駭影來偷掉對面辛梅塔的護盾產生器XD 上手難度太高,衝鋒槍要一排彈匣全掃同一個人到輸出才有感覺
不然單發傷害低,團戰傷害被分散都是抓癢
現在看到頂多用來趕路,或是惡搞偷壓車 我也覺得駭影子彈傷害應該高一點 不是所有地圖都好抓後排 我NG的時候玩過幾場 感覺她抓完後排就不知道要幹嘛 +1 ,它的傷害有時候我玩慈悲時還能直接用小槍把它做掉,被扣掉的血雖然也很多但還是沒有慈悲痛的感覺...<br><br><br><br><br><div></div> 駭影因為大招在比賽中非常強勢,要改弱基本傷害的平衡很難抓
尤其官方調整角色方式是依照頂尖選手的表現(EX.奪命女開鏡
我覺得Sombra是一隻煩憂對手的英雄..不過相比下煩憂的話
我比較想看到忍者..忍者Q和煩憂都給Sombra好
雖然Sombra Q很有用..但是如果配合上來..我覺得都是一樣
所以我覺得Sombra應該要改強普攻和準心 我覺得是騷擾角...但是騷擾的真的很有限
我覺得可以讓他被駭的人打駭影會減傷
這樣他偷人的成功率跟生存率也比較高
不然他進場放大絕之後除了逃跑時值上沒什麼傷害 她傷害調高一點應該能在會戰中,增加不少實用性。
或是讓被駭的人無法看到她本身的存在也蠻有趣的XD,
至少去單抓人的時候,比較不會被反殺 個人覺得以下三個方面都能稍微增強駭影
讓他有身為攻擊角應該有的能力
射擊時也能駭入對方這個設定:增加特性
駭入目標如果帶有稍微定格效果:增加特技的威脅性
火力如果能稍微調高到閃光的程度也不錯:增強身為攻擊角的本質
不然現在我都把他當輔助角在玩
整場只能騷擾+佔領補包+會戰丟Q後跑路
補充內容 (2017-2-4 12:20 AM):
我就不說有時候還會被慈悲拿小槍給暴頭了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
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